改良武器 Weapon Modifications
精灵弓(Bow, Elvencraft)
任何弓手所面临的最大问题之一即是在一个敌人进入了可以进行近战攻击的距离时到底应该如何应对 。是选择坚立不动,并且承受作出这样抉择的后果(即使结果并不致命,也会极为痛苦),抑或后撤(并非任何时候都可做到)还是丢掉你的弓并拿出一把近战武器(这相当不方便),这是个问题 。
而精灵弓匠让抉择变得不那么困难了——将弓制造得足以承受进行近战攻击即可 。感谢精灵的创造性,这种武器在用以近战上干得和用以远射一样好 。
精灵弓比普通的弓来的厚重 。一把精灵短弓用作近战时可以被当做木棒(staff)使用,而长弓可以被当成木棍(quarterstaff) 。使用者在以精灵制弓作为近战武器使用时不受到近战攻击骰上的减值 。
使用精灵弓的人物可以在同一轮内自由地在远程与近战攻击中切换 。当使用一把精灵弓时,使用者威胁它身旁的格子,无论他最后一次是以什么方式使用这把武器 。
对精灵弓的附魔仅作用在其被当做弓来使用的时候生效 。对近战攻击形式的附魔需要分别添加 。
精灵弓比普通弓价格高300gp
肉搏隐刃(Blade, Close Fighting)
精灵喜欢剑术,然而即使是他们也意识到剑并非在任何时候都是理想的武器 。他们发展出了肉搏隐刃,以供在那些他们必须在不能进行真正剑斗的地方战斗时使用 。 。
一件肉搏隐刃是一种像是匕首的短刃,隐藏在一件单手或双手武器的把手中 。摁一下装在把手上的抓钩(自由动作),便会释放载有弹簧的刀刃,它会从武器的底端延展出来并锁固妥当 。
肉搏隐刃在任何方面上都等效于一把匕首,除了它在使用上更富挑战性以外 。在使用者处于无法使用原本的近战武器的状况时它是最有用的 。比如说它处于被擒抱或者被什么巨无霸怪兽吞下去的情况 。
当肉搏隐刃弹出的时候,使用者在以肉搏隐刃与原本的武器进行攻击的攻击骰上都获得-2减值(因为两者都变得难以使用了) 。收回肉搏隐刃等效于将一个武器收鞘(移动动作) 。
即使当肉搏隐刃弹出的时候,装有它的武器也不是一件双头武器 。使用者可以任意使用主武器或者弹出的刀刃,然而在同一轮内并不能同时使用它们两个 。
肉搏隐刃必须与装载着它的武器分别附魔 。
精灵常常将肉搏隐刃装在他们自用的长剑或细剑上 。精灵法师有时会携带装载肉搏隐刃的手杖(quarterstaff) 。在有些地方,精灵风格的战斧,重钉锤,或者类似的单手武器也会装载隐刃,虽然这些东西常常是被卖给其他种族的 。
在一个武器上增加精灵隐刃或者在制造时将其作为新武器的一部分需花费额外100gp 。